Vrstva 2 na Kaspa Blockchainu: Co je Igra Network?

Pohled na Igra Network, platformu Layer 2 založenou na platformě Kaspa, která umožňuje chytré smlouvy EVM s využitím decentralizovaného sekvenování a slibuje špičkové zabezpečení, rychlou finalizaci a škálovatelnost.
UC Hope
Ledna 26, 2026
Obsah
Kaspa byl navržen jako vysoce výkonný blockchain typu Proof-of-Work, schopný zpracovávat transakce rychlostí a rozsahem, které jsou mezi sítěmi založenými na UTXO neobvyklé. BlockDAG Architektura umožňuje paralelní produkci bloků, rychlé vypořádání a model konsensu bez vůdců, který upřednostňuje decentralizaci a bezpečnost. Co Kaspa doposud záměrně postrádala, je nativní programovatelnost chytrých smluv.
Hra Network tuto mezeru řeší zavedením Kompatibilní s EVM prováděcí vrstva, která je přímo navázána na konsensus a řazení transakcí Kaspy. Namísto úpravy samotné Kaspy nebo zavedení samostatné sady validátorů Igra rozšiřuje možnosti sítě prostřednictvím návrhu vrstvy 2, který využívá Kaspu jako decentralizovaný sekvencer. Transakce jsou seřazovány těžaři Kaspy, prováděny mimo řetězec uzly Igra a finalizovány se stejnými pravděpodobnostními zárukami, které zajišťují základní vrstvu.
Tento přístup staví Igru spíše jako infrastrukturu než pomocný škálovatelný produkt. Umožňuje společnosti Kaspa podporovat decentralizované finance, on-chain aplikace a komplexní systémy chytrých smluv, aniž by obětovala svůj bezpečnostní model Proof-of-Work nebo zaváděla centralizované kontrolní body. Tím, že sekvenování a vypořádání ponechává na platformě Kaspa, Igra zachovává základní principy návrhu sítě a zároveň umožňuje rozvoj širší škály ekonomických aktivit.
Co je to Hra Network?
Igra Network je programovatelný řetězec kompatibilní s EVM, který funguje jako vrstva 2 nad Kaspou. Je navržen jako rollup, který využívá Kaspa BlockDAG jako decentralizovaný sekvencer. Pořadí transakcí je určeno přímo Kaspa minery a uzly Igra odvozují svůj stav přehráváním sekvenovaných transakcí z... Vrstva 1 řetěz.
Na rozdíl od tradičních souhrnných verzí Igra nezavádí vlastní mechanismus konsenzu. Platnost a konzistence stavu Igra je zakotvena v konsenzu bez vůdčích znaků Kaspy. To eliminuje potřebu důkazů o podvodech, samostatných sad validátorů nebo centralizovaných sekvencerů během běžného provozu.
BlockDAG od Kaspy umožňuje paralelní potvrzení více bloků. Tato vlastnost výrazně zvyšuje propustnost transakcí a zároveň ztěžuje reorganizační útoky než v lineárních blockchainech nebo systémech DAG založených na vůdcích. Jakmile je transakce Igra vytěžena do Kaspy, je z pohledu 2. vrstvy považována za finální.
Uzly Igra si udržují plnou dostupnost dat tím, že ukládají kompletní historii stavu vrstvy 2 od doby vzniku. To odráží roli plných uzlů v Ethereum, ale bez účasti na objednávání transakcí. Role objednávání je plně delegována na těžební síť Kaspa.
Architektonický přehled
Decentralizované sekvenování přes Kaspu
Kaspa slouží jako základní vrstva a decentralizovaný sekvencer pro Igra. Transakce vrstvy 2 jsou vloženy jako užitečné zatížení do standardních transakcí Kaspa a těženy přímo do BlockDAG. Tento design zajišťuje, že řazení transakcí je bez povolení a odolné vůči cenzuře.
Klíčovou změnou, která to umožnila, je KIP15, návrh na zlepšení od Kaspy, který zavádí pole pro závazek sekvenování v záhlavích bloků. Toto pole zachovává pořadí přijetí, nikoli lexikografické řazení, což umožňuje systémům vrstvy 2 spolehlivě rekonstruovat pořadí transakcí. Řeší také nejednoznačnost ohledně dvojího utrácení při ověřování vrstvy 2.
Herní uzly
Uzel Igra extrahuje sekvenční transakce z bloků Kaspa, provádí je pomocí vestavěného EVM a uchovává kompletní historický stav. Uzel nerozhoduje o tom, které transakce jsou zahrnuty ani v jakém pořadí jsou zpracovány. Jeho odpovědností je deterministické provádění a ukládání stavu.
Protože odvozování stavu je ukotveno v Kaspě, uzly se mohou zotavit z chyb přehráním historie vrstvy 1. Pokud se uzel chová nesprávně nebo je ohrožen, uživatelé mohou přepnout na funkční uzel, aniž by riskovali poškození stavu.
Požadavky na uzly jsou podle blockchainových standardů skromné. Pro dlouhodobý provoz postačuje hardware maloobchodní úrovně s přibližně 16 GB RAM, 4 jádry CPU a zhruba 2 terabajty úložiště.
Relayer a vrstva RPC
Igra relayer funguje jako rozhraní mezi uživateli a sítí. Zpřístupňuje standardní koncové body Ethereum JSON RPC, což umožňuje nástrojům jako MetaMask, ethers.js a stávajícím vývojovým stackům Etherea interagovat s Igrou bez úprav.
Relayer zabalí transakce vrstvy 2 do transakcí vrstvy Kaspa 1 a odešle je do BlockDAG k sekvenování. Uživatelé nepotřebují spouštět peněženku Kaspa ani přímo interagovat s nástroji Kaspa, aby mohli používat Igru.
Prostředí provádění
Igra nabízí plnou kompatibilitu s EVM. Smlouvy Solidity napsané pro Ethereum lze nasadit beze změn. Atomická kompozice je zachována, což znamená, že v rámci jedné transakce lze provést více volání chytrých smluv bez částečného selhání.
Tento model synchronního provádění umožňuje komplexní DeFi primitiva, jako jsou on-chain rizikové enginy, decentralizované burzy založené na knize objednávek a perpetual markets, které se spoléhají na deterministické provádění napříč kontrakty.
Model konsensu, konečnosti a bezpečnosti
Dědičnost konsensu bez vůdce
Igra přímo využívá Kaspin konsenzus bez vůdců. Kaspa umožňuje více těžařům produkovat bloky paralelně a BlockDAG tyto bloky slučuje do konzistentního pořadí. V každém kole není zvolen žádný vůdce, což snižuje útočnou plochu spojenou s výběrem vůdce.
Protože Igra nezavádí další konsenzuální vrstvu, útoky na 2. vrstvu vyžadují kompromitaci podkladové sítě Kaspa. To přímo sladí bezpečnost Igra s hashrate Proof-of-Work sítě Kaspa.
Charakteristiky konečnosti
Transakce na platformě Igra dosahují téměř okamžité pravděpodobnostní finality, jakmile jsou vytěženy do Kaspy. Při paralelním vytváření bloků je s přidáváním dalších bloků stále obtížnější reverzovat transakce. U většiny aplikací je finality dosaženo v časech kratších než sekunda.
Na úrovni 2. vrstvy neexistuje koncept odložené finality ani oken pro výzvy. Jakmile je transakce Igra sekvenována na Kaspě, je považována za finální.
Cena útoku a odolnost vůči chybám
V době psaní tohoto článku pracuje Kaspa s hashrate přesahujícím jeden exahash za sekundu. Provedení většinového útoku by vyžadovalo značný kapitál a trvalou koordinaci. To činí útoky na Igra za současných síťových podmínek ekonomicky nepraktické.
Tolerance chyb je inherentní v návrhu. Pokud uzel Igra selže, uživatelé se mohou připojit k jinému uzlu, který správně přehrál historii vrstvy 1. Transakce odeslané prostřednictvím vadných uzlů jsou po správném seřazení na Kaspa ignorovány.
Výkon a škálovatelnost
Výkon Igry se škáluje se základními možnostmi Kaspy. S nadcházejícím upgradem Kaspa Crescendo se očekává, že Igry bude podporovat přibližně 5 000 transakcí za sekundu s potenciálem pro vyšší propustnost s vývojem parametrů BlockDAG.

Transakční náklady se skládají z poplatku Kaspa Layer 1 a malých nákladů na provedení Layer 2. Současné odhady uvádějí základní poplatek přibližně na polovinu KAS nebo méně za transakci, v závislosti na podmínkách sítě.
Protože se transakce účtují jednotlivě, nikoli v dávkách, je zachována decentralizace a minimalizována latence. Tento návrh se vyhýbá kompromisům v centralizaci, které se běžně vyskytují u souhrnných transakcí, jež se spoléhají na dávkové zpracování sekvencerem.
Plán pro víceřetězcové ověřování a nulovou znalostní technologii
Zatímco stav Igry je primárně zabezpečen platformou Kaspa, architektura podporuje publikování důkazů o změně stavu s nulovou znalostí (zero-knowledge proofs) na jiné blockchainy, jako je Ethereum. To umožňuje ověřování napříč řetězci a obousměrné převody aktiv.
V současné fázi Igra upřednostňuje rychlé vypořádání a škálování bez nativního ověřování s nulovými znalostmi. Budoucí upgrady plánují integraci zk STARKů nebo podobných systémů prokazování v souladu s plánovanou podporou ZK opcode od Kaspy.
Jakmile bude na Kaspě povoleno ověřování s nulovými znalostmi, Igra bude podporovat odlehčené klienty, prořezané uzly a kanonické návraty zpět do vrstvy 1. Tím se současný model přemostění založený na více podpisech nahradí systémem bez důvěry.
Nativní token iKAS
Přehled
Igra používá jako svůj plynový token iKAS. iKAS je jednorázová zabalená reprezentace KAS, nativního tokenu Kaspa. Mechanismus zabalování je integrován do protokolu Igra a nespoléhá se na centralizovanou autoritu pro ražbu.
Uživatelé si zamknou KAS na vrstvě Kaspa 1 a na Igre obdrží ekvivalentní množství iKAS. Proces je bez nutnosti povolení a je vynucován neměnnou logikou chytrých smluv na vrstvě 2.
Mechanika přemostění
Když uživatel odešle KAS do určené multisignové peněženky na platformě Kaspa, uzly Igra detekují transakci a vytvoří iKAS na platformě Igra. Tento mechanismus umožňuje bezproblémové používání KAS pro interakce mezi plynem a aplikacemi v ekosystému Igra.
V současné fázi před nulovými znalostmi (ZK) ještě nejsou povoleny návraty k nativnímu KAS. Uživatelé mohou ekosystém opustit prostřednictvím mostů kompatibilních s EVM do jiných řetězců, peer-to-peer atomických swapů nebo přímým použitím v aplikacích založených na Igra. Partneři jako KAT Bridge umožňují podporu KAS-iKAS na mainnetu.
Závazky k modelu zabezpečení a podepisující osobě
Vícepodpisová peněženka, která zabezpečuje uzamčený KAS, je řízena DAO Nadace Igra. Podepisující se pravidelně střídají a všichni se veřejně zavazují k předem definovaným pravidlům. Pokud bude most s nulovými znalostmi spuštěn podle plánu, uzamčené finanční prostředky budou převedeny do automatizovaných systémových peněženek, které jsou ověřovány pomocí kryptografických mechanismů.
Pokud most nebude implementován v dohodnutém časovém rámci nebo pokud se vrstva 2 stane nefunkční, jsou podepisující strany povinny vrátit finanční prostředky držitelům iKAS na základě nejnovějšího spolehlivého stavu.
Token IGRA
Token IGRA je užitkový token určený k motivaci operátorů uzlů, atesterů a validátorů. Hraje dočasnou roli v zabezpečení mostů a povzbuzování decentralizované účasti, dokud nebude plně nasazeno ověřování s nulovými znalostmi.
Distribuce je vázána na účast v síti, přičemž odměny jsou přidělovány těm, kteří přispívají k provádění, atestaci a odolnosti infrastruktury. Token není pozicionován jako vrstva abstrakce správy, která nahrazuje pravidla protokolu; tato pravidla zůstávají vynucována kódem a konsensem vrstvy 1.
Zkušenosti a nástroje pro vývojáře
Igra nabízí vývojářské prostředí, které se velmi podobá Ethereu. Jsou podporovány standardní vývojové pracovní postupy Solidity a stávající smlouvy lze nasadit bez úprav.
Vývojáři interagují s Igrou prostřednictvím známých endpointů a nástrojů JSON-RPC. Mezi open source komponenty patří transakční formáty, integrace peněženek a skripty pro orchestraci uzlů.
Protože je zachována atomická kompozovatelnost, lze vytvářet komplexní smluvní systémy bez asynchronního předávání zpráv nebo fragmentované likvidity. Tento návrh podporuje pokročilé případy použití DeFi, které se spoléhají na záruky provádění v reálném čase.
Ekosystém a rané integrace
Na začátku roku 2026 ekosystém Igra zahrnuje více než 34 aktivních vývojářů v 21 týmech. Vývoj se zaměřuje na DeFi primitiva, NFT tržiště a přemosťovací infrastrukturu.
Mezi významné projekty patří tržiště NFT, decentralizované burzy v aktivním testování, protokoly pro půjčky kryté kolaterálem KAS a mosty pro více sítí podporující KAS a iKAS. Průzkumníky a analytické nástroje také přidaly nativní podporu Igra.
Stablecoiny jsou podporovány, ale protokol je přímo nevydává. Tým podporuje jak kolateralizované, tak algoritmické designy vytvořené třetími stranami.
Klíčové informace a nejnovější aktualizace v ekosystému Igra Network
Hlavní síť fáze Galleon byla spuštěna v polovině ledna 2026 jako uzavřené prostředí pro operátory komunitních uzlů. Přístup k nasazení zůstává omezený, ale testovací aktivita byla vysoká a během prvních zátěžových testů byly zpracovány tisíce transakcí.
Specifikace atestačního protokolu byly zveřejněny s otevřeným zdrojovým kódem a nástroje pro orchestraci uzlů jsou naplánovány k veřejnému vydání. Zapojení komunity je i nadále aktivní a za příspěvky k monitorování a testování v řetězci jsou udělovány odměny.
Mezi nadcházející milníky patří fáze Fluyt s otevřeným přístupem k mainnetu, generováním tokenů a distribucí validátorů, následovaná širšími integracemi DeFi a plně bezpermisním spuštěním v březnu 2026.
Závěr
Igra Network rozšiřuje vysoce výkonný BlockDAG od Kaspy do programovatelného prostředí pro provádění operací bez zavádění dalších konsenzuálních vrstev nebo centralizovaných sekvencerů. Ukotvením řazení a finality transakcí přímo do Kaspy dědí Igra silné bezpečnostní záruky, rychlé vypořádání a odolnost proti chybám.
Architektura upřednostňuje decentralizaci, atomickou kompatibilitu a kompatibilitu s EVM. Zatímco ověřování s nulovými znalostmi a nedůvěryhodné ukončení jsou stále ve vývoji, současný systém demonstruje funkční, rollup model postavený na infrastruktuře Proof of Work.
S vývojem Kaspy poskytuje Igra konkrétní příklad toho, jak lze přidávat programovatelné vrstvy bez kompromisů v principech základních vrstev nebo spoléhání se na centralizované zprostředkovatele.
Zdroje:
- Webová stránkaIgra Labs a Igra Network
- Účet X: Nedávné aktualizace v síti Igra Network
- Dokumentace hryArchitektura, iKAS a další
Nejčastější dotazy
Čím se Igra liší od rollupů založených na Ethereu?
Igra používá Kaspu jako decentralizovaný sekvencer, čímž eliminuje potřebu centralizovaných sekvencerů a samostatných konsenzuálních mechanismů běžných v rollupech Etherea.
Je Igra zabezpečena nezávisle na Kaspě?
Ne. Zabezpečení Igry je přímo zděděno od Kaspy. Útok na Igru vyžaduje kompromitaci sítě Proof-of-Work v Kaspě.
Mohou stávající chytré smlouvy Etherea běžet na Igre?
Ano. Igra je plně kompatibilní s EVM, což umožňuje fungování kontraktů Solidity a nástrojů Etherea bez úprav.
Odmítnutí odpovědnosti
Prohlášení: Názory vyjádřené v tomto článku nemusí nutně odrážet názory BSCN. Informace uvedené v tomto článku slouží pouze pro vzdělávací a zábavní účely a neměly by být vykládány jako investiční poradenství ani rady jakéhokoli druhu. BSCN nepřebírá žádnou odpovědnost za žádná investiční rozhodnutí učiněná na základě informací uvedených v tomto článku. Pokud se domníváte, že by měl být článek upraven, kontaktujte prosím tým BSCN e-mailem. [chráněno e-mailem].
Autor
UC HopeUC má bakalářský titul z fyziky a od roku 2020 se věnuje výzkumu kryptoměn. Před vstupem do kryptoměnového průmyslu byl UC profesionálním spisovatelem, ale k technologii blockchain ho přitahoval její vysoký potenciál. UC psal pro společnosti jako Cryptopolitan a BSCN. Má širokou oblast odbornosti, která zahrnuje centralizované i decentralizované finance a také altcoiny.





















